2010年2月28日 星期日

[POWDER] POWDER 的神祇(Deities)系統(1)


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與一般角色扮演不同,POWDER內不採用職業的分別,而改以一種叫做神祇(Deities)的系統,所有角色在升級時可以選擇自己所要信仰的「神」,而選擇不同的神在升級時獲得的獎勵也不相同。舉例來說:如果你選擇信仰Klaskov(戰士的神),升級時的獎勵就是生命點數+15,如果你選擇信仰Belweir(法師的神),獎勵就是魔法點數+15。

神祇系統當然不只有給予升級獎勵這麼簡單,祂可能是影響你是否能夠順利通關的關鍵!試著選擇指令「pray」,每個神祇後面都會有兩個數字例如:Klaskov:335(95)。第一個數字代表了你對你的神有多喜歡(數字為正值)/討厭(數字為負值)你,而後面括號內的數字為「God points」,God points表示了這個神會依據喜歡或討厭你的程度給予你獎勵或懲罰的內容。以我目前的情況為例:
Klaskov:335(95)
Belweir:-914(86)
Quizar:-1484(65)
我主要信仰的神祇是Klaskov,所以祂還蠻喜歡我的。所以有時當我快沒血或中毒時都會伸出援手拯救我;至於另外兩位Belweir、Quizar看起來就不是這麼喜歡我,所以三不五時就會偷偷放法術攻擊我,或是把我的裝備降等,甚至召喚怪物包圍我!

因此,取悅你的神變得相當的重要,舉例來說,H'ruth(The Barbarian God)的跟隨者被鼓勵以近身戰的方式解決怪物,但如果使用魔法或法杖就有可能會激怒H'ruth。除了用行為取悅神外,改變身上的裝備也是一種方法。每個神都擁有不同的裝備組合(dress code),穿上各個神專屬的裝備組合可以使你的神更喜歡你,進而賜予更多的獎勵。

2 則留言:

  1. 我之前拿到一隻槌子,好像有隱身效過,不過還是會被小王發現,馬上被電。

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  2. 隱身效果好像不能主動攻擊敵人,一但攻擊就會被發現。不過我不知道對小王是不是這樣,因為我的戰士打到15F遇到一個2x2大小的王後就當機了...囧

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